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    Detonado - Secret Of Mana - Super Nintendo

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    Detonado - Secret Of Mana - Super Nintendo Empty Detonado - Secret Of Mana - Super Nintendo

    Mensagem por Profeta Qui 15 Jan 2009, 01:06

    Secret Of Mana

    Depois dos eventos inicias, pegue a espada para cortar o mato e sair pela direita.
    Agora é só seguir o caminho para chegar em Potos.
    Fale com o prefeito e lute contra o chefe!
    Depois da batalha ,Jema, um cavaleiro fala para você ir falar com Luca, no Palácio da
    Água. Agora vá à casa do prefeito. Ele junto com os moradores decidem expulsar você da
    vila, antes de ir embora pegue 50MD num baú no andar de baixo. Agora compre itens na loja e
    equipe-os. Saia da vila.

    2: Palácio da Água

    Para ir ao Palácio da Água, você pode ir pelo canhão, o primeiro caminho à direita
    a viagem já está paga pelo Jema. Ou pode ir à pé para ganhar level e além disso pode parar
    no Bichanos para comprar itens, dormir e salvar. Para ir à Bichanos vá para noroeste.
    Para chegar no Palácio da Água é só sair de Bichanos e entrar na entrada de cima.
    Você chega e dá de cara com Diluque e seus homens, que vão para a floresta para
    enfrentar a bruxa.
    Vá para frente para entrar no palácio, Jema estará esperando, converse com ele e entre
    para falar com Luca. Ela mandará você ir para Gaias Navel para achar o Palácio Subterrâneo
    Depois que você selar a semente Luca irá te curar e te dar uma arma de Mana: a Lança. Agora
    faça o que ela mandou.

    3: Pandora

    Para chegar à Gaias Navel, você deve passar antes em Pandora.
    Saia do palácio e siga para o sul, no meio do caminho você será abordado por goblins,
    que te prendem e o põe num caldeirão para comê-lo. Quando tudo parece estar perdido uma
    garota te salva e depois vai embora sem se quer dizer seu nome.
    Continue seu caminho para a direita, quando ver uma placa desça. Agora é só seguir o
    caminho até chegar em Pandora
    Vá para o castelo (no canto superior direito), e explore-o, você dará de cara com a
    garota que te salvou dos goblins, depois da conversa, dê um nome à ela, que irá se juntar
    ao seu grupo. Ela vem com mais uma Arma de Mana: a Luva
    Depois vá para a esquerda e entre na porta dupla, Jema estará lá. Depois da conversa
    saia do castelo. Para ir à Gaias Navel saia pela saída à esquerda.

    4: Gaias Navel

    Siga o caminho até chegar em um lugar onde tem dois caminhos: o da esquerda e o de cima
    O da esquerda vai para a Vila Quipo e o de cima vai para Gaias Navel. Veja o que tem na
    Vila Quipo:
    Compre itens, durma, salve e vá para Gaias Navel.
    Vá para a direita e suba, quando ver uma placa entre na entrada de cima, agora vá
    subindo até entrar num teletransporte para a Floresta Assombrada

    5: Floresta Assombrada

    Vá seguindo o caminho até entrar num teletransporte, se quiser pode comprar itens do
    Bichano:
    Após entrar no teletransporte você vai avistar um caminho bloqueado por dois pilares
    com crânios na ponta. Mexa nos pilares e os personagens vão falar que não têm como
    quebrar-los e decidirão voltar para Gaias Navel para achar uma arma que possa quebrá-los.
    Então volte para Gaias Navel. Quando chegar desça as escadas e siga o caminho, até chegar
    num lugar onde tem duas cachoeiras, a da direita, você poderá comprar itens e salvar com o
    Bichano. Seus itens são os mesmos da lista anterior. E a cachoeira da esquerda vai para
    a Caverna de Gaias Navel


    6: Caverna de Gaias Navel

    Siga a caverna até chegar num lugar onde tem uma lagoa de lava, entre na porta(a única
    que tem para entrar) e mexa numa caveira para abrir a passagem. Volte para o lugar da lava,
    entre na porta, que antes você não podia entrar.
    Suba a escada à esquerda e entre na porta para pegar a Corda Mágica, um item que
    quando você usa, você vai para o começo da caverna, muito útil.
    Volte e desça a outra escada. Pegue o caminho de baixo e vá indo, quando achar a escada
    desça-a. Suba a última escada e mexa na caveira, volte e suba a escada que você não
    conseguia subir para chegar à Vila dos Anões.


    7: Vila dos Anões

    Ao chegar na vila, compre itens, durma e salve. Depois de se equipar, entre na porta
    ao lado da loja, depois entre na porta da esquerda. Pague 50MD para ver o show, depois o
    cara vai falar umas coisas, e pedir para pagar 100MD, pague.
    Agora entre na porta ao lado, você vai descobrir a farsa, eles vão devolver seu
    dinheiro.
    Vá no ferreiro (uma porta com uma placa de um martelo). fale com Smurf, ele irá forjar
    sua espada por 100MD e vai transformar seu martelo em um machado. Smurf vai forjar suas
    armas durante o jogo. Veja a tabela de preços abaixo.

    Nível Preço
    Do nível 1 pro 2 200MD
    Do nível 2 pro 3 400MD
    Do nível 3 pro 4 800MD
    Do nível 4 pro 5 1600MD
    Do nível 5 pro 6 3000MD
    Do nível 6 pro 7 6500MD
    Do nível 7 pro 8 12500MD
    Do nível 8 pro 9 25000MD

    Ao sair você terá que lutar contra um chefe.

    Depois de matar o chefe. Vai ter uma conversa e o moleque vai juntar ao seu grupo, dê
    um nome à ele. O prefeito vai te dar outra arma de arma de mana: o Arco. Volte pro Smurf
    e pegue o Machado, outra arma de Mana, mas você tem que comprá-lo por 100MD. Aproveite para
    forjar as outras armas. Além disso ele abre um atalho para Gaias Navel.

    8: Castelo de Elinee

    Volte à Floresta Assombrada.
    Volte àqueles pilares com crânios na ponta, vire à esquerda e siga até o final. Pise
    no triangulo (o mesmo do de um teletransporte), volte e quebre os pilares. Vá indo até
    chegar no castelo de Elinee.
    Entre no castelo e vá indo até chegar uma parte onde tem dois portões, vá no da
    esquerda (no outro só tem 3 Cadeiradas) siga até chegar numa prisão, fale com o soldado
    atrás das grades para libertar todos. O soldado vai falar sobre a bruxa. Compre bons
    itens com o Bichano:
    Aperte o botão, entre na passagem que abriu e siga até uma parte com 3 caminhos, pegue
    o do meio e siga. Passe por 2 Cadeiradas e fale com Elinee, entre na porta e lute com o
    chefe.
    Depois de derrotar o chefe fale com Elinee e pegue outra arma de Mana: o Chicote e
    50MD nos baús. Volte ao Palácio da Água, se quiser chegar mas rápido use o chicote para
    pular o buraco que tem dois tocos, um em cada ponta, você sairá já no Palácio da Água.
    Fale com Luca, saia do palácio, vire à esquerda e entre na Caverna de Undine.

    9: Caverna de Undine

    Entre na caverna e suba um tela para chegar no chefe.
    Esse chefe tem duas etapas:

    1): Tompole-- Bata nele até ele mudar de forma
    2): Agora é o chefe de Verdade:

    Depois de derrotá-lo, entre na passagem que abriu e fale com Undine para ganhar sua
    magia e a última Arma de Mana: o Dardo.
    Vá à Vila dos Anões e entre na porta embaixo do hotel. Use a magia Gelo/Undine no
    orbital para destruí-lo e poder passar. Siga em frente até chegar numa sala grande, vá à
    direita e aperte um botão, volte, vá à esquerda e aperte outro botão, suba a escada que
    abriu no meio da sala. Siga até chegar num buraco com um toco na ponta, use o chicote para
    chegar ao outro lado, vá seguindo até encontrar o Gnomo, depois da conversa lute com o
    chefe:
    Depois de derrotá-lo fale com o Gnomo para ganhar sua magia, não se esqueça de selar a
    semente

    11: As Ruinas

    Volte à Pandora ,vá para o sul e fale com uma menina de cabelo azul (Phanna), que vai
    sumir, desça e siga, você encontrará Phanna. Depois da conversa entre nas ruínas. Entre na
    porta do meio, vá seguindo o caminho até ele se dividir, então pegue o caminho de baixo e
    siga até chegar numa sala grande, suba a escada e fale com o cara estranho (Thanatos).
    Depois da conversa lute com o chefe:

    Tome cuidado com esse chefe, se caso as 2 Olhadinhas estiverem mortas, a Parede irá se
    movimentar para frente esmagando você, o ideal a fazer é chegar aqui com o Gnomo num nível
    bom e soltar a magia do anão no Delfino até matá-lo, caso contrário esse chefe fica meio “foda”.
    Depois de derrotar a Parede, Thanatos foge levando consigo Phanna e Diluque. Os
    moradores de Pandora voltaram ao normal (aqueles que falavam "....." voltam a falar).
    Agora você pode comprar itens na loja de Pandora (a que tem a placa de uma armadura) que
    antes não podia.
    Fale com Jema ele vai falar para você falar com Luca e depois encontrá-lo na Vila dos
    Anões. Vá ao Castelo de Pandora e fale com o rei, que vai deixar você entrar na sala do
    tesouro, lá pegue: 200MD, Espada Orbital, Lança Orbital (se não pegar as Orbitais agora,
    não poderá pegá-las futuramente)

    12: O Roubo da Semente de Mana

    Volte ao Palácio da Água se quiser saber sobre o roubo da semente, senão vá à Vila dos
    Anões, Jema estará lá, fale com ele. Entre no buraco , desça a escada, pegue o Chicote
    Orbital no baú e entre na porta. Você encontrará os ladrões, que roubaram a semente para
    construir um robô. Agora lute com o chefe
    Para matar esse chefe basta usar armas de arremesso e magias. Depois de derrotá-lo
    você recuperará a semente. Volte ao Palácio da Água
    Siga em frente até encontrar Luca e Geshtar (um cara do Império), ai você tem que
    escolher se quer lutar ou fugir, independente de qual opção escolher, terá que lutar com o
    chefe:
    Para matar esse chefe, é só usar magias, se não tiver MP suficiente, dê porrada mesmo.
    Volte para onde está Luca e fale com Jema, ele te dará um Chicote Orbital. Fale com Luca e
    sele a Semente.

    13: País Alto

    Vá ao Canhoneiro e viaje para o País Alto. Quando chegar fale com um dos moogles e
    desça uma tela para comprar itens no Bichano.
    Agora vá uma tela para à direita e uma tela para cima (na passagem mais à esquerda).
    Aqui lute com 3 Pebblers.
    Depois que matar todos os Moogles voltarão, junto com eles virão o Smurf e o Bichano.
    Pegue um Machado Orbital e uma Luva Orbital nos baús. Aproveite para forjar as armas .Fale
    com um moogle qualquer, ele te dirá para andar na primavera, no inverno e novamente na
    primavera.
    Desça uma tela, vá uma tela à esquerda, volte uma tela à direita, suba uma tela
    ( na passagem mais à direita), vá uma tela à esquera e por último desça uma tela. Vai
    aparecer uma mensagem dizendo que abriu uma passagem, na verdade diz para ir para direita.
    Salve compre itens e entre nessa passagem para lutar com o chefe
    Para matar esse chefe equipe-se com armas de arremesso, suba num daqueles pilares e
    fique usando as magias do Gnomo do Anão, e quando ele pousar entre os pilares, dê porrada.
    Depois de matá-lo suba e entre no Palácio do Vento. Fale com o velho para saber mais
    sobre os anões e ganhar o poder de Silfide. Sele a Semente para ganhar seu poder.

    14: Matango

    Volte para à área das árvores rosas, vá uma tela à esquerda e use a magia
    Ventania/Silfide do Anão no Orbital para entrar na floresta.
    Vá uma tela à esquerda, siga ao norte e entre na caverna. Atravesse-a para chegar em
    Matango. Compre itens, forje as armas, durma e salve.
    Subindo uma escada que fica ao lado da sala do rei, pegue um Dardo Orbital. Fale com
    o rei e saia do castelo pela porta embaixo do hotel. Suba e entre na caverna.
    Siga, pulando com o chicote os buracos, até o caminho se dividir, pegue o caminho da
    esquerda e siga-o até chegar num Orbital. Use a magia do Terremoto/Gnomo do Anão para abrir
    uma passagem logo na tela anterior. Volte, vá para baixo, desça a escada, ande um pouco
    e lute com o chefe.
    Nesse chefe use magias do Silfide nele e tome cuidado para ele não te "empequeninar".
    Depois de matá-lo vá à caverna ao norte e fale com o dragão.

    15: Deserto de Cacara

    Vá para o Canhão da Floresta e viaje à Cacara, você cairá em um deserto: O deserto de
    Cacara.
    Vá uma tela para cima, outra para esquerda, uma para cima, uma pra direita e por fim
    outra para cima. Você estará em um navio voador, depois de uma conversa seu grupo vai se
    separar, o Garoto vai trabalhar nas máquinas, o Anão cortará carne e a Menina vai com o
    Comandante.
    Controlando o Garoto, fale com Sergo (o cara parecido com um pirata), depois fale com
    os guardas que estão tapando a passagem, volte a falar com Sergo e novamente com os guardas
    para passar. Agora vá à esquerda, desça, suba a escada, e vá seguindo até achar outra escada e
    desça-a para pegar o Anão. Volte e entre na porta que está entre os buracos que piscam. Suba
    a escada para salvar o jogo com o soldado. Volte e fale com os guardas que guardam a porta.
    Entre e dê de cara com a Menina e Morie. Depois de umas coisas vai dar um tremor e você
    estará do lado de fora do navio. Fale com Geshtar e lute com o chefe.
    Para matar esse chefe é só ficar num lado da tela carregando o poder da arma e quando
    ele vier para esse lado, bata. Outro jeito fácil é dar poder do Gnomo nele.
    Depois fale com todos. Um dos soldados irá perguntar se já quer ir embora, fale que
    sim. Agora vá ao norte para chegar na Vila de Cacara. Forje suas armas com o Smurf, compre
    itens, durma e salve.
    Aqui não há mais nada de importante à fazer, então pegue o Canhão (à direita) e vá ao
    País de Gelo.
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    Detonado - Secret Of Mana - Super Nintendo Empty Re: Detonado - Secret Of Mana - Super Nintendo

    Mensagem por Profeta Qui 15 Jan 2009, 01:06

    16: País de Gelo

    Você cairá na Vila Todo. Os itens daqui são os mesmos do de Cacara.
    Depois de fazer suas coisas, vá à Floresta Cristal (à esquerda).
    Siga até chegar em uma casa, entre e pegue uma Lança Orbital, agora siga até encontrar
    o chefe
    Pra matá-lo é só dar porrada. Depois você aparecerá em uma vila que não está nevando.
    Abra o forno para ganhar o poder do Salamando. Uns caras estranhos virão falar com vocês.
    Saia da vila pelo norte e vá à noroeste para comprar itens e salvar o jogo com o Bichano
    ( os itens são os mesmos de Cacara, só que o preço é o dobro)
    Vá à nordeste para chegar no Palácio de Gelo.
    Aperte o botão do lado direito para passar, quando o caminho se dividir pegue o da
    direita para pegar uma Luva Orbital. Volte e pegue o outro caminho e siga até lutar com os
    sub-chefes
    Para matá-los pegue um de cada vez e use magias do Salamando. Depois lute com o chefe
    de verdade
    Para matá-lo, quando ele virar um diamantes, carregue o poder da arma e solte quando
    ele voltar ao normal. Use Magias do Salamando, e quando ele te dar Espada de Gelo, use o
    poder Espada de Fogo/Salamando da Menina.
    Depois o Papai Noel vai te falar umas coisas e te devolverá a Semente de Fogo.

    17: Palácio de Fogo

    Volte à Cacara por um Canhão. Quando chegar, saia da vila e vá para baixo(uma tela),
    para esquerda, e pra cima. Você estará na entrada do Palácio de Fogo. Entre no Palácio.
    Entre na porta da esquerda e use a magia Explosão/Salamando do Anão no Orbital para
    passar. Entre na terceira porta do lado de baixo para pegar em um baú 1000MD. Volte e entre
    na escada do meio. Use a magia Meteoro/Salamando do Anão no Orbital. Continue e pegue mais
    1000Md na primeira porta. Suba a escada e depois desça outra (a de cima) para pegar um
    Machado Orbital. Volte e desça a outra, siga até chegar numa sala com um botão, aperte-o e
    suba a escada do lado da qual você veio. Aperte o botão e use a magia Gelo/Undine do Anão
    no Orbital. Passe entre os pilares com fogo para abrir uma passagem, entre e lute com o
    chefe.
    Nesse chefe use armas de arremesso e magias do Silfide. Depois vá em frente e sele a
    Semente para ganhar seu poder.

    18: O Império

    Vá ao Canhão e viaje ao Império.
    O Império é dividido em 3 partes: Cidade do Sul, Cidade do Norte e Ilha Dourada. Você
    cai na Cidade do Sul. Compre itens, durma e salve o jogo.
    Vá à casa mais à noroeste da cidade e fale com Mara. Ela dirá que é uma espiã de
    Tásnica e te dará uma senha. Vá à leste e fale a senha "634" pro cara. Entre. Agora você
    deve ir pelo esgoto para a Cidade do Norte.
    Ande pelos esgotos, até chegar na Resistência, na Cidade do Norte. Você conhece Crissie
    e fica sabendo que Diluque está numas Ruínas. Saia da Resistência, compre itens forje as
    armas, durma e salve o jogo.

    19: Ruínas Imperiais

    Entre na passagem mais à nordeste da cidade e fale com Phanna na entrada das ruínas.
    Depois das coisas entre nas Ruínas.
    Suba a escada da esquerda e entre na primeira porta para achar uma Lança Orbital. Volte
    ao saguão principal e, suba a escada da direita e entre na primeira porta para pegar um
    Arco Orbital. Volte novamente ao saguão principal e entre na porta do meio. Siga até chegar
    em uma sala com duas portas (sem contar a que você veio). Entre na última, quando chegar em
    uma sala grande com vários caminhos, vá para baixo e entre na porta. siga e aperte o botão.
    Volte e entre na porta mais à noroeste para pegar uma Espada Orbital. Volte, desça a
    escada e aperte o botão. Entre na porta que surgiu, siga e aperte um botão para baixar os
    espinhos e entre na porta logo acima. Continue e lute com o chefe.
    Mate primeiro os Olhos Mortos e depois chumbe o Muro Mortal. Depois vá em frente e fale
    com Diluque. Depois das coisas vá na porta da frente e veja Thanatos com a Menina. Daí da
    um barulho e ela ressuscita. Agora lute com o chefe.
    Para matá-lo bata nele quando ele der aquelas pousadas. E quando estiver voando dê
    poder. Quando você voltar Diluque não estará mais lá.

    20: O Imperador

    Volte à Resistência e fale com Crissie. Vá ao castelo para falar com o Imperador, na
    passagem do lado esquerdo da de ir para as ruínas. Siga até encontrar o Imperador. Ele vai
    prender seu grupo e o de Crissie. Fale com o guarda para sair e lutar com o chefe.
    Esse chefe não tem segredo é só dar porrada e poder. Depois entre no quadrado que
    surgiu para sair.
    Agora o castelo estará cheio de monstros.
    Pegue 1000Md num baú e siga. Aperte um botão laranja para libertar o grupo de Crissie.
    Continue até sair do castelo. Suba a escada e siga até achar 2 baús, um com um Machado
    Orbital e outro com um Chicote Orbital. Volte, entre na porta do meio e siga até
    chegar numa parte com vários botões no chão, aperte o da direita, você será
    teletransportado para a esquerda, então golpeie o botão na parede para passar e encontrar a
    galera do mal. Geshtar vai querer vingança e manda outro robô para te bater.
    Para matá-lo use o mesmo esquema do outro robô: fique em um canto da tela carregando o
    poder da arma, e quando ele vier bata.
    Depois Geshtar colocará fogo no Castelo. Mas chega Truffle (o Rei de Matango) com
    Faísca (o dragão), que aprendeu a voar e quer te ajudar, pois pensa que você é seu pai.
    Truffle, te da um item para chamá-lo: o Chama-Faísca. Faísca será seu principal meio de
    transporte, não mais o Canhão. Agora aprenda a controla-lo.


    Como controlar o Faísca

    Aperte X ou Y para entrar no Inventário. Vá à parte de itens e selecione o
    "Chama-Faísca". Faísca surgirá e você vai ao mapa do mundo.Os botões direcionais vão pra
    frente, pra baixo, pra esquerda e pra direita. Aperte A para Faísca subir e B para descer e
    pousar no local desejado. Aperte START para ir à um mapa 3D, e nesse mapa 3D aperte R ou L
    para ir à um mapa 2D. No final desse walkthrough tem um mapa do mundo de Secret of Mana
    bem bom.

    21: Itens Opcionais

    Vá à ilha situada abaixo do Deserto de Cacara e entre em todas as casas, em uma delas,
    um cara vai te dar um Pé de Coelho do Mar. Agora vá à Cacara e fale com Amar. A água vai
    voltar e ele te dará o Cinto Moogle, um item que te transforma e destransforma em Moogle.
    Agora volte à Vila dos Anões e fale com o prefeito, ele ficará contente, pois o Anão
    está bem e te dará a Maça dos Anões, um item que te transforma e destransforma em anão.

    22: Mandala

    Vá a Matango e fale com Truffle, ele dirá para você ir à umas montanhas. Então vá à
    Mandala (Veja no mapa no final do walkthrough).
    Compre itens, forje as armas, durma e salve. Depois, se quiser vá no templo ao norte e
    mexa nos orbitais, eles vão mostrar umas coisas, nada importante. Agora saia da cidade pelo
    sul
    Ignore a primeira caverna, suba a montanha e entre na caverna. Hemp, o dicipulo de Josh
    diz que ele não está. Volte e entre na primeira caverna, que na verdade é o Palácio das
    Trevas.
    Logo de cara tem 2 portas, entre na da direita. Logo o caminho se divide novamente,
    pegue a porta de baixo e vá para à esquerda. entre na porta e aperte o botão. Volte e desça
    vire à esquerda e aperta outro botão. Volte à entrada da caverna, uma passagem se abriu
    entre as duas portas. Entre e pegue uma Luva Orbital. Volte de onde você parou (no lugar do
    segundo botão) . Siga em frente até chegar numa parte com duas portas, entre na de cima.
    Passe uma tela e pule o buraco com o chicote para apertar o botão. Volte à uma parte com
    uns espinhos, que é necessário destruí-los com o machado. Foi aqui que uma passagem se
    abriu, entre nela. Siga e lute com o chefe.
    Dê porrada e magias do Salamando nele. Cuidado com as geleias que ele solta.
    Depois fale com Shade para ganhar seu poder. Não se esqueça de selar a semente para
    ganhar seu poder.

    23: Ilha Dourada

    Volte à caverna de Josh. Hemp dirá que Josh está na Ilha Dourada, então vá até lá.
    OBS:no mapa (no final desse walkthrough) a Ilha Dourada é a Gold City
    Forje suas armas, compre itens, durma e salve o jogo. Depois fale com o cara na muralha
    em cima do hotel. Ele dirá que um espião de Tasnica roubou a chave da Torre Dourada.
    Vá à Cidade do Sul (SouthTown no mapa) e fale com Mara, que é mulher do espião. Ela te
    dará a Chave Dourada. Volte à Ilha Dourada. Vá à Torre Dourada ao norte.
    De cara cate uma Lança Orbital. Siga e lute com o chefe.
    Nesse chefe é só dar porrada e magia. Depois suba a escada que surgirá e pegue um
    Machado Orbital. Siga e lute com outro chefe
    Bata e dê magia. Depois suba a escada que surgirá. Fale com Aura para ganhar seu poder.
    Sele a Semente e ganhe seu poder.

    24: Palácio Lunar

    Volte à caverna de Josh. Hemp dirá que Josh foi para o Palácio Lunar. Vá até ele (Moon
    Palace no mapa)
    OBS: Você tem que pousar no deserto mais próximo do local preto.
    Vá ao norte e entre no barco de Jill para ir ao Palácio Lunar.
    Entre no palácio , suba um pouco e vá para a esquerda até achar um orbital. Use nele a
    magia Raio Lucido/Lumina da Menina para ascender as luzes. Vá em frente e fale com Luna
    para ganhar seu poder. Sele a Semente.

    25: Tasnica

    Volte à caverna de Josh, Hemp dirá que Josh está em Tasnica. Vá até lá (Castle of
    Tasnica no mapa).
    Entre no castelo e fale com Jema, ele diz que há um espião no castelo. Aqui não tem
    nenhum item importante. Vá até a sala do rei e fale com ele. Vai mandar te prender, mas
    um guarda reconhece que ele não é o rei. Lute com um capanga do falso rei

    NOME Itens Ponto Fraco Magia HP MP EXP MD
    Lutador Mal Chocolate, Luvas Ninja Lumina Espada de Gelo lv.6 510 60 1219 900
    Depois fale com Jema, o rei te dará uma Espada Orbital. Fale novamente com Jema. Ele
    dirá que não quer lutar contra o Império. E também que Josh te ensinará a verdadeira
    coragem. Antes você pode comprar itens numa lojo secreta aqui

    26: Um teste de Coragem

    Volte à caverna de Josh e fale com Hemp, finalmente ele te apresenta Josh. Ele diz
    que precisa lutar contra você mesmo para concontrar a coragem. Entre na passagem que se abrirá.
    Aqui não há nenhuma dificuldade, é só seguir o caminho até chegar numa sala que você
    luta contra umas imitação do seu grupo.
    Depois volte e fale com Hemp, que na verdade é Josh. Ele fala que o Império quer
    restaurar o Continente Afundado.

    27: Cidade Antiga

    Vá ao Continente Afundado (Lost Continent no mapa). Os caras do mal estarão lá e
    querendo restaurar o continente e a Fortaleza de Mana. Sheex se oferece para lutar contra você.
    Depois de matá-lo suba a escada e pegue o poder de Dryad. O Continente irá se emergir.
    Volte ao Continente Afundado e fale com Jema.
    Desça as escadas até entrar num lago, vá para esquerda e desça uma escada para chegar
    na entrada da Cidade Antiga.
    Erupção/ Esplosão/ Maldição lv.5 308 80 928 804
    Use o machado para cortar o matinho. Logo no começo tem um Bumerangue Orbital. Entre
    na porta e siga pra cima. Nas quedas d'água que você não consegue passar, nem correndo,
    perceba, no meio da queda, que tem um botão vermelho na parede, bata nele para desligar a
    água. Vá fazendo isso até chegar no chefe.
    Depois de matá-lo você vai estar na Cidade Antiga.
    Siga em frente até chegar em uma parte com duas escadas rolante. Pegue a da esquerda,
    perceba que tem uma pasagem secreta com um botão na parede esquerda, aperte-o. Vá em frente
    e entre na primeira porta. Smurf estará aqui para forjar suas armas, e também Crissie, que
    cura você. Volte e suba a escada. Siga até achar um botão, que abre uma grade logo atrás de
    você. Entre nessa passagem e siga até achar um botão no chão, aperte-o para abrir outra
    grade. Siga até chegar em uma sala com uns botões de diferentes cores, na parede. Aperte-os
    na seguinte ordem:"vermelho, azul, amarelo e verde". Entre na grade que abriu e siga.
    Aperte outro botão, que abrirá uma grade perto de um botão que você já apertou (aqui perto)
    Entre nela e siga para entar no metrô.
    Saia do metrô, quando chegar em uma grade, atravesse o corredorzinho da direita para
    abrir a grade, continue até encontrar o chefe
    Use ataques de longe e magia. Depois saia da Cidade Antiga
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    Mensagem por Profeta Qui 15 Jan 2009, 01:06

    28: Grande Palácio

    Agora você pode chamar o Faísca e ir a uma cidade salvar e durmir. Quando você voltar
    desça as escadas da direita e entre na porta para entrar no Grande Palácio.
    Entre na porta de baixo, entre na porta da esquerda e use a magia do Gnomo no orbital.
    Volte e entre na porta da direita e use a magia da Undine no orbital. Volte ao sagüão
    principal e suba as escadas de cima. Use o chicote para chegar à esquerda, entre na porta de
    cima e use a magia do Silfide no orbital. Volte e entre na porta de baixo. Entre na porta da
    direita e use a magia do Salamando no orbital. Volte e suba a escada do meio. Desça na porta
    do lado esquerdo. Entre na porta do lado esquerdo e usa a magia da Lumina no orbital. Volte
    e pegue uma Espada Orbital, entre na última porta da direita. Use a magia do Shade no
    orbital. Volte e entre na penultima porta da direita. Suba a escada à sua frente. Siga e
    bata no botão.
    Volte e entre na passagem que abriu. Siga até chegar numa sala com uns botões verdes no
    chão. Aperte o da esquerda , e vá seguindo até achar o orbital. Use a magia da Luna. Volte e
    aperte o botão da direita, siga e lute com o chefe
    Depois de matá-lo siga e lute com Fanha.
    Bata e dê magia, tome cuidado para ele não te transformar em anõa. Caso isso aconteça
    use a Maça do Anão. Depois lute com um cara parecido com Geshtar, mas é apenas uma criatura
    de Thanatos.
    Use a mesma tática dos outros robôs. Depois, com a restauração da Fortaleza de Mana o
    continente afunda novamente.

    29: Terra Pura

    OBS: Na Terra Pura você pega o melhor capacete do Menino (Elmo Griffon) matando os Grifo Pata
    Volte ao Palácio da Árvore, no Continente Afundado, do lado de fora tem um Bichano:
    Fale com Jema, ele fala sobre a Árvore de Mana e a Terra Pura. Entre no Palácio e fale
    com Phanna e os outros.
    Vá à Terra Pura. Não está indicada no mapa, mas é fácil achá-la, é aquela ilha com o
    formato de um vulcão.
    Vá seguindo e entre numa caverna para lutar com o chefe
    Depois vá pra frente para salvar o jogo. Vá à esquerda e suba para lutar com outro
    chefe
    Use magias, e quando ele vier bata. Depois volte ao save-point. Salve siga em frente,
    entre na caverna à direita e lute com outro chefe:
    Depois siga e salve o jogo. Vá para a esquerda e lute com outro chefe
    Use a mesma tática do outro dragão, depois volte ao save-point e siga em frente. Quando
    o caminho se dividir vá para cima.
    Use a mesma tática dos outros chefes desse tipo. Tome cuidado pois ele tem um poder que
    mata na hora. Depois siga e salve em outro save-point. Vá para a esquerda e lute com outro
    dragão
    Depois volte ao save-point e salve. Você encontrará a Árvore de Mana. Depois da
    história toda vá em alguma vila, compre items, forje as armas e salve. Então vá à Fortaleza
    de Mana

    30: Fortaleza de Mana

    OBS: Aqui tem todos os orbitais restantes e os melhores equipamentos. Veja na tabela de
    monstros e na tabela de Orbitais no final do walkthrough.
    Siga e entre na porta, siga e pule o buraco com o chicote, aperte o botãoe siga. Aperte
    2 botões e pule o buraco. Continue eaté chegar em um lugar com 2 toquinhos para pular com o
    chicote. Pule, siga e aperte mais 2 dois botões. Continue e quebre os cristais, mas não
    aperte o botão no chão, pois se apertar, os cristais que quebrar voltarão. Vá em frente e
    aperte outro botão. Pule o buraco e siga para lutar com o chefe
    Aperte o botão em frente para sair da sala do chefe. Vá para a direita, suba e vá pra
    a direita novamente, para pular o buraco. Siga e vá para a direita. Continue e aperte um
    botão para lutar com o chefe
    Depois de matá-lo siga e pule um buraco. Agora é só seguir, e encontrar Thanatos, após
    as coisas lute com ele.
    Depois de matá-lo Driad ganhará duas novas magias (uma pro Anão e outra pra Menina).
    Depois vai rolar uma conversa. Agora lute com a Besta de Mana
    Equipe a espada com o Menino, e use as novas magias nele, quando a Besta de Mana ficar
    na sua frente, bata. Magias de defesa cai bem.
    Depois de matá-lo, curta o final!

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